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动画运动规律
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动画运动规律

动画运动规律是动画基础原理体系的重要组成部分。通过本课程的训练,使学生明确动画运动规律的重要性,熟练掌握运动规律的基本表现技巧,包括运动规律的基本原理、人物的基本运动规律、动物的基本运动规律以及自然现象的基本运动规律,培养创造运动、表现运动的创造性思维。

一 力的表现和方向

通过课程的学习,使学生对动画中各种力的作用有更加深入的理解,包括如何表现重力、弹力、摩擦力以及惯性等,只有表现出物体内在的力,才能在虚拟中创造生命活力。

主要内容:

弹性练习、惯性练习、单相循环运动。

二 曲线运动

曲线运动是动画绘制工作中经常运用的运动规律,通过本实验的练习,使学生熟练掌握曲线运动的基本绘制方法,包括弧形、波形、S形三种曲线运动。

主要内容:

曲线运动练习。

三 变形练习

夸张变形是动画创作中最显著的艺术特色之一,通过本实验的练习,使学生熟练掌握动画中的夸张变形手法,创造生动有趣的角色造型与动态,包括魔幻式变形与挤压拉伸变形。

主要内容:

创意绘制物体的变形过程。

四 人物运动规律

人物运动在动画中运用最为广泛,通过本课程的学习,使学生了解人体的基本结构,熟练掌握人物的基本运动规律,包括走路、跑步、跳跃等。

主要内容:

人物走路、跑步、跳跃基本运动规律练习。

五 动物运动规律

主要内容:

通过本课程的学习,使学生了解各种动物的基本结构,熟练掌握动物的基本运动规律,包括鸟类的飞翔、兽类的行走、奔跑、跳跃等。

主要内容:

鸟类、兽类基本运动规律练习。

六 自然现象运动规律

通过本课程的练习,使学生熟练掌握各种自然现象的基本运动规律,并进行综合运用,包括水、风、雨、雪、火、雷电、烟尘、爆炸等现象。

主要内容:

自然现象基本运动规律练习。

 
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